domingo, 12 de agosto de 2018

Resumen De la Arquitectura de la computadora

  La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras.​Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso(CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
También suele definirse como la forma de interconectar componentes de hardware, para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
La computadora recibe y envía la información a través de los periféricos, por medio de los canales. La CPU es la encargada de procesar la información que le llega a la computadora. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la CPU. Puede considerarse que todas aquellas unidades de un sistema, exceptuando la CPU, se denomina periférico, por lo que la computadora tiene dos partes bien definidas, que son:
  1. La CPU (encargada de ejecutar programas y que también se considera compuesta por la memoria principal, la unidad aritmético lógica y la unidad de control),
  2. Los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada/salida, almacenamiento y comunicaciones).
 Y es una materia tan importante para los queremos saber todo lo interno de la pc

Daños en la pc

Error. Productos con alcohol o acetona pueden dañar la capa protectora de la pantalla. En su lugar, se recomienda utilizar un paño seco de microfibra.
Y si hay marcas de dedos pegajosos que no ceden, entonces apágala y utiliza el mismo paño, ligeramente humedecido con agua, explica el sitio de consejos RealSimple.
El resto del equipo puede limpiarse con un producto multipropósito para el hogar o uno específico para computadoras.

2. Dejar que se acumule el polvo

Supongamos que en la misma vuelta de la limpieza de pantalla, también le pasas el paño al resto de los componentes: la torre, el ratón, etc.
Pero, ¿sólo limpias la parte que se ve?
Error. El polvo acumulado en sitios más difíciles de alcanzar, como las entradas de los ventiladores, puede terminar afectando seriamente la operación de la máquina.
Polvo acumulado en componentes de computadoraDerechos de autor de la imagenTHINKSTOCK
Image captionEl polvo puede acumularse de un modo espectacular en las ventilaciones de tu computadora.
"Lo que tienes es un sistema que no puede eliminar rápidamente el calor y termina cocinándose", explica el portal de consejos prácticos para sacar provecho de la tecnología informática HowToGeek.
Generalmente todo lo que hace falta es chequear los puntos de entrada y salida -los agujeros- para asegurarse de que no estén cubiertos de polvo.
Aunque puede resultar tentador, no se recomienda utilizar una aspiradora para deshacerse de tierra y pelusa.
"Las aspiradoras descargan electricidad estática en los delicados componentes electrónicos de la computadora", afirma HowToGeek.
En su lugar, aconseja usar un espray de aire comprimido para limpiar la máquina. Estos, que también suelen utilizarse en cámaras fotográficas, suelen conseguirse en comercios especializados.

3. Obstruir las entradas de aire

El lugar en el que está "estacionada" tu computadora también es importante.
Digamos que te caracterizas por un sentido de practicidad combinado con sentido común.

Puerto rj45

RJ45 es una interfaz física comúnmente utilizada para conectar redes de computadoras con cableado estructurado (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado (UTP).
Es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos.[cita requerida]
Es utilizada comúnmente con estándares como TIA/EIA-568-B, que define la disposición de los pines (patillaje) o wiring pinout.
Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen usarse cuatro pares (ocho pines). Otras aplicaciones incluyen terminaciones de teléfonos (dos pares), por ejemplo: en Francia y Alemania, y otros servicios de red como RDSI, T1 e incluso RS-232.

Tarjeta de red

La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red, adaptador LAN, Interfaz de red física,1​ o sus términos en inglés Network Interface Card o Network interface controller (NIC), cuya traducción literal del inglés es «tarjeta de interfaz de red» (TIR), es un componente de hardware que conecta una computadora a una red informática y que posibilita compartir recursos (como archivos, discos duros enteros, impresoras e internet) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras

Jumper

Un jumper siendo usado en una placa base.
En electrónica y en particular en informática, un jumper o saltador es un elemento que permite cerrar el circuito eléctrico del que forma parte dos conexiones. Esto puede hacerse mediante soldadura (se derrite suficiente estaño para cerrar el circuito), soldando un cable o alambre entre ambos puntos o, lo más frecuente, conectado dos pines en hilera o paralelo mediante una pieza de plástico que protege el material conductor que cierra el circuito. Los más habituales tienen tamaños de 2,54 mm, 2 mm y 1,27 mm.
La apertura o cierre de uno de estos puentes activa o desactiva prestaciones del dispositivo. Esto puede hacerse también mediante un interruptor DIP, pero es más voluminoso y caro. Siendo su uso más común el configurar una placa base o uno de sus periféricos o tarjetas de ampliación, la optimización y concentración de circuitería en chipsets han hecho que uno de sus usos más comunes en los PCs x86, determinar las frecuencias de reloj de diferentes elementos del microprocesador se realice ahora de modo electrónico modificando valores en el BIOS o en programas de utilidad, que
Los jumpers siguen siendo hasta ahora una forma rápida de configuración de hardware aplicando las características de los fabricantes. Esto permite fabricar dispositivos que se adecuan a diferentes fines con facilidad, incluso para un usuario inexperto. Pero suelen emplearse en funciones que no se van a alterar con frecuencia, como configurar el ID SCSI de un disco duro interno, o definir como dispositivo maestro, esclavo o cable select un dispositivo IDE (disco duro, unidad óptica, Unidad Zip...)
En las disqueteras antiguas, que tenían diferentes comportamientos y configuraciones en función del ordenador a que se conectaban (por ej, letra/identificador de unidad, 40 u 80 pistas, modos

Puerto Fisico y logico


Se denomina “puerto lógico” a una zona o localización de la memoria de acceso aleatorio (RAM) de la computadora que se asocia con un puerto físico o un canal de comunicación, y que proporciona un espacio para el almacenamiento temporal de la información que se va a transferir entre la localización de memoria y el canal de comunicación.
Los puertos físicos más comunes, utilizados o conocidos son:1.
Puertos Serie
: Sólo pueden transmitir un dato a la vez, por lo que son lentos y seutilizan para módems externos, ratones etc.;2.
Puertos Paralelo
: Son más rápidos que los puertos serie (donde 8 bits de datos,forman un byte, y se envían simultáneamente sobre ocho líneas individuales en unsolo cable.) Suelen utilizarse para conectar escáner e impresora;3.
Puertos USB
(Universal Serial Bus): Creado a principio de 1996. La velocidad detransferencia muy alta, y además permiten conectar y desconectarlos sinnecesidad de apagar el ordenador. Hay dos tipos diferenciados por la velocidad:USB 1 y USB 2;4.
Puertos Firewire
: Similares a los USB 2, un poco más rápidos. Suelen utilizarseen videocámaras digitales;5. Puerto RCA es un tipo de conector eléctrico común en el mercado audiovisual;6.
Conector de Video VGA
: El equipo utiliza un conector D subminiatura de altadensidad de 15 patas en el panel posterior para conectar al equipo un monitorcompatible con el estándar VGA (Video Graphics Arry);7.
Puertos RJ-11
: Es un conector utilizado por lo general en los sistemas telefónicosy es el que se utiliza para conectar el MODEM a la línea telefónica de manera quelas computadoras puedan tener acceso a Internet;

Disco Duro SSD

Discos duros SDD

Los discos duros ssd los hemos empezado a ver en el mercado de gran consumo en los últimos años. Cada día es más normal comprar un ordenador con un disco duro ssd para realizar la instalación del sistema operativo (Windows, Linux, MAC OS) y aplicaciones de alto rendimiento para pasar a utilizar los discos duros tradicionales a almacenar datos.
Las características de un disco SDD son muy parecidas a un pendrive. No tienen partes mecánicas. En lugar de contener en su interior un plato y un cabezal, igual que si fuera un tocadiscos, la estructura de los discos ssd es una placa de circuitos con chips de memoria y componentes fijos.
En la imagen puedes ver cómo es un disco ssd por dentro y por fuera.